サスケのゲームブログ

ディアブロ3の記事はグレーターリフトLv60を回れるようになったら書いていきます。主にレベリング用のビルドです

【ディアブロ3】ウィザード:タルラシャセットダンジョン

タルラシャセットダンジョンの場所

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一章の「古い廃墟」から少し上に行った辺りに入口がある

入る為にはタルラシャの6セット目の効果を発動させておくのが条件

 

メイン目標

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・4スタックした状態で90体討伐

・<ロックワーム>に1回も攻撃されない

 

これらは前に紹介したライトニングビルドのままでクリアできる

 

sasukegame.hateblo.jp

 

 

 攻略

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まず先にスキルを使って4スタックさせてからスタート

 

 

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 全体のマップはこんな感じ。マップは固定。

 

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ロックワームは地面から出てくるやつね

エーテルウォーカーで移動してればまず攻撃を食らうことはないかと

 

 

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3:37秒でクリア。

グレーターリフトのレベル60を回れれば難なくクリアできる。

セットダンジョンの中でも恐らくかなり簡単な部類に入ると思う。

エーテルウォーカーがあれば、時間切れもまずないかと。

ロックワームの倒し漏れがなければもっと速くクリアできるかな。

 

セットダンジョンの動画は13分40秒辺りから


【ディアブロ3】ウィザードタルラシャライトニングビルド グレーターリフトLv60&タルラシャセットダンジョン攻略

 

 

 

 

 

 

 

 

【ディアブロ3】ウィザード:ライトニングビルド Ver2.4.3

目的

・ブログに書くものは基本グレーターリフトレベル60をクリアできる様になったら

書いていきます。

・出来れば、24のセット装備をやって行きたいが先が長いので気長にやる

・ セットダンジョンも平行して進める

 


【ディアブロ3】ウィザードタルラシャライトニングビルド グレーターリフトLv60&タルラシャセットダンジョン攻略

 

ビルド構成

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タルラシャセット装備で750%のダメージボーナスを得ながら

主にプライマリスキルの<エレクトロキュート>を使い「マナルド・ヒール」の

14000%のダメージボーナスをメインに戦うビルドになります

セット装備の効果を得るために

火炎・冷気・稲妻・アーケインの4属性を使うのでプレイが飽きにくいのもいい。

ただ防御は紙

あと目に優しくない。疲れ目になる。てんかんにご注意ください。

 

 

タルラシャのセット装備効果

まずはセット装備の効果から

2セット

・アーケイン、冷気、火炎、稲妻(以下各属性と表記)

のいずれかの属性のダメージを与えた際に、同じ属性のメテオが空から降ってくる。
このメテオは属性ごとに8秒のクールダウン時間が必要になる 

クールダウンの影響は無し。上手く各属性をローテーションする必要有。

 

4セット

・各属性の攻撃を繰り出すと属性1種につき、全耐性が8秒間、25%上昇する
日本語訳は間違ってるみたいです。

 

 6セット

・攻撃を繰り出すと、6秒間与えるダメージが750%増加する。

各属性の攻撃を繰り出すごとに1スタックされる
スタックが4になると、異なる属性の攻撃を繰り出すごとに

効果時間が2秒増加(最大8秒まで増加)

補足すると1属性につき750%、4属性使うと750%×4で3000%になる

スタックが4まで溜まったら、2つの属性を使っていれば4スタックはキープできる

 

装備

オフハンド・頭・鎧・手袋・ベルト・ズボンはタルラシャのセット装備。

肩はなんでもいい。生命力・ライフ辺りが付いているものがいいかな。

ではそれ以外の装備を見ていきましょう。

 

メインハンド:エーテル・ウォーカー

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・<テレポート>のクールダウンがなくなる代わりにアーケン・パワーを25消費

テレポートがリソース消費になるので撃ちまくれる。

その動きはまさに2代目”炎影”。立ち回りが強い。

リロールで「命中時に2.1%の確率で敵をスタンさせる」をつけてます

 

 

腕甲:古のパーサの守護者

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・25ヤード以内にスタン状態の敵がいる場合受けるダメージが「9~12」%減少
・スタン状態の敵の数だけ効果は累積する

防御力が低い分スタンで生存率を上げる。 

武器、手袋に”攻撃命中時に○%の確率で敵をスタンさせる"を付けておくといい。

稲妻系スキルダメージ+20%も大きいか。

 

 

ブーツ:ニルフルの誇り

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・<メテオ>のダメージを200%アップ

・命中した敵が3体以下は「275~300」%アップ

タルラシャ2セット目の効果、メテオのダメージアップになる

 

 

アクセサリ:旅人の誓約

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・移動中に受けるダメージが最大で50%減少
・静止状態で与えるダメージが最大で100%上昇

指輪との2セット装備で効果が発動。定番装備

プライマリスキル<エレクトロキュート>の強化。

できるだけ、クリティカル率・クリティカルダメージが高いものを。

 

 

指輪:コンパスローズ・カリニの後光

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・<ストーム・アーマー>によって30ヤード以上離れた敵を感電させると、

3秒間受けるダメージが「45~60」%減少する

潔く「結束の指輪」の方がいいかもしれない・・・。

コンパス・ローズはアクセの旅人の誓約と効果は同じ。二つで一つ。

 

  

レジェンダリー・ジェム

俊敏のゴゴクLv60

・攻撃するたびに攻撃速度が1%、回避率が1.1%上昇
・攻撃速度が蓄積するたび、クールダウンが1%ずつ短縮

稲妻の石Lv60

・攻撃命中時の15%の確率で稲妻が発生し

付近の敵、1秒毎に武器ダメージの2750%の稲妻ダメージ。効果は3秒に渡って継続
・稲妻の効果が発生している場合は、移動速度が25%上昇

苦痛の触媒Lv60

クリティカルヒット発生時に敵を流血させ、3秒間で5500%の物理ダメージ
・20ヤード以内にいる流血した敵1体毎に、攻撃速度が3%上昇

 

 プライマリスキルがメインなので「ゴゴク」と愛称がいい。

「稲妻の石」の発動も自然と高くなる。マナルド・ヒールの14000%の

ダメージボーナスを得るためにも「稲妻の石」は必ず付ける

攻撃速度が高いから「苦痛の触媒」の効果も高くなるか。

クリティカルダメージより、クリティカル率を優先した方がいいね。

 

 

アクティブスキル

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 ※以下、スキル名>ルーン名 の表記

◆エレクトロキュート>チェインライトニング

スキル効果:138%の稲妻ダメージ。最大で2体まで別の敵に連鎖

ルーン効果:最大で10体の別の敵に連鎖

プライマリスキルだがこれがメインのダメージになる。

このスキルでパッシブの<感電>効果を狙う

最終的にマナルド・ヒールの14000%ダメージに繋がる

 

エクスプロシブ・ブラスト>連鎖反応

スキル効果:1.5秒後に12ヤード以内の敵に945%のアーケイン・ダメージ

ルーン効果:爆発を3回連続で発生させ1回につき520%の火炎ダメージ

ルーンで火炎属性にしている。1.5秒後発動ってのが当てるのを難しくしてる。

当てないとセット装備効果のメテオが発動しない。

少しでもチャンスを増やすために連鎖反応を選択。

ただスタックを増やすだけなら出すだけでいいので基本常にボタンを押しっぱにする

 

リザード>氷結の吹雪

スキル効果:12ヤード以内の敵に対して6秒間で武器ダメージの1075%の冷気ダメージ

 ルーン効果:100%の確率で2.5秒凍結する

冷気属性。スタン以外にも敵を無効化できる凍結は魅力。

 

テレポート>カラミティ

 スキル効果:50ヤード以内の地点に瞬間移動

ルーン効果:テレポート地点に175%のアーケイン・ダメージ。また敵を1秒スタン

ルーン効果でアーケイン属性にしている。これで4属性になる。

クールダウンが11秒だが、武器エーテルウォーカーの効果でリソース25消費になる

何げに1秒スタンが大きい。

テレポートで突っ込んでスタン⇒ブリザードで2.5秒凍結>テレポートで離脱

この流れ好き。

 

ストーム・アーマー>ショッキング・アスペクト

スキル効果:定期的に175%稲妻ダメージ

ルーン効果:クリティカル・ヒット時、一定の確率で425%の稲妻ダメージ

パッシブに近いスキル。二つ目の稲妻属性。

このスキルでもパッシブの<感電>効果を狙う

最終的にマナルド・ヒールの14000%ダメージに繋がる

 

マジックウェポン>ルーンデフレクション

スキル効果:与えるダメージを10%増加

ルーン効果:攻撃を行うとライフの4%分の障壁が3秒間得る

ダメージアップ&ディフェンスも兼ねる。

どうせなら、ルーンをエレクトリファイにしてもいい。死なない自信があれば。

エレクトリファイ効果:一定の確率で稲妻が発生し付近の敵3体に61%の稲妻ダメージ

 

パッシブスキル 

◆位相転換

・致命的なダメージを受けた際、ライフの最大値400%のシールドを5秒間得る。

・同時に敵をノックバックさせ3秒間スタンさせる
・60秒に1回しか発動しない

アーケインの庇護

・敵を倒すと、自分のライフの2%分のダメージを吸収する障壁が3秒間出現

・この効果は10回まで蓄積する

精神の渇き

・30ヤード以上離れた場所にいる敵に30%の追加ダメージ

感電

・稲妻ダメージを与えた際、15%の確率で、敵を1.5秒間スタンにする

 

<感電>は必ず付ける。それ以外は好きに。更なる火力を出すなら

危険領域(15ヤード以内の敵に30%ダメージ増加)辺りがいい

 

 

カナイ・キューブ

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 ◆マイケンの憎しみのオーブ

<エレクトロキュート>が攻撃済みの敵にも連鎖するようになる

◆デルセアの恥

・シグネスチャースペルの攻撃速度が50%上昇
・アーケイン・パワーが12回復

◆マナルド・ヒール

パッシブスキルの<感電>によってスタン状態となった敵が、

武器ダメージの14000%の稲妻ダメージを受ける

 

これは全部必須だなぁ。

特に、マナルド・ヒールが重要。

恩恵があるのは<エレクトロキュート>と<ストーム・アーマー>それと

ジェムの「稲妻の石」

 この三つでパッシブの<感電>の効果を発動させてスタンすれば

マナルド・ヒールの14000%ダメージを受けれる。

 

 それ以外に

「マイケンの憎しみのオーブ」、「デルセアの恥」そしてジェムの「俊敏のゴゴク」

で<エレクトロキュート>の回転を上げる。

<感電>が発動しなくてもクリティカルが出れば

ジェムの「苦痛の触媒」で5500%のダメージが入る。更に出血効果で攻撃速度上昇。

兎に角、<エレクトロキュート>なのです!

  

【ディアブロ3】モンク:天鐘ビルドVer2.4.3


【ディアブロ3】モンク・スンウコー天鐘ビルド グレーターリフトLv60&猿王装束セットダンジョン攻略

 

ビルド構成

 兎に角、スキル「天鐘」を落としまくるビルドです。

スンウコーの6セット目の効果、<旋風脚><疾風掌破><天鐘>使用時、

<烈風円陣>の蓄積数を1消費して、ダメージを3000%増加させる。

この天鐘のダメージ3000%を使う為に、気をつけることは以下

  1. 烈風円陣の蓄積数の回復速度
  2. 天鐘のダメージアップ
  3. 天鐘のリソースカット
  4. スピリット生産量の確保

この四つがポイントになる。では装備を見ていきましょう

装備

まず、鎧、肩、手袋、下衣、アクセサリーの5箇所はスウンコーで固める。

なのでそれ以外の装備を見ていきましょう

 

メインハンド:キョーシローの刃

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・<天鐘>のダメージが150%増加

・3体以下の場合、ダメージは「200~250」%増加

※2900以上はアタリ。このビルド<天鐘>でしかダメージが取れないので

<天鐘>のダメージアップは出来るだけ高くしたい。

 

オフハンド:復讐の風

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・<旋風円陣>の最大蓄積数が「6~7」回増加

元々<旋風円陣>のスタックは3。”復讐の風"効果でスタックは10になる。

クリティカルもそれなりに積んでれば、<旋風円陣>のスタック管理は

一切気にしなくてもよくなる。

 

頭:ツォ・クリンの眼差し

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 ・<天鐘>が敵に向かって放たれるようになる

これはレジェジェムの「ゼイ」と愛称がいい。

天鐘のダメージ+「125~150」%アップも大きい

 

 

ベルト:キョーシローの魂 

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・<烈風円陣>使用時、敵にダメージを与えていない場合

 1秒につき、蓄積数が2ずつ増加する

「天鐘」の3000%アップは蓄積数を1消費するので、このベルトで回復を図る

 

ブーツ:粗末すぎるブーツ

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・<双身>使用時に2体の戦士が召喚される

本来1体の所、2体召喚される。分身自体の火力より、

パッシブスキル”団結する者”の組み合わせの効果が大きいか。

 

腕甲:ピントの誇り

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 ・<天鐘>使用時、3秒間だけ敵の移動速度が80%低下し、
与えるダメージが「125~150」%増加する

ダメージアップ&鈍化。80%はデカイ!これで近寄られる前に倒す。

また鈍化はレジェジェムの「囚われし者の悪夢」の操作系障害に該当する。

愛称抜群!

 

指輪:結束の指輪・属性の集合体

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・受けたあらゆるダメージが、このアイテムの装備者間で当分される

これは従者にも装備させないと意味がない。あと従者が死ななくなるアイテムも装備ささせよう。エンチャントレスなら「煙を上げる香炉」ね

もう一つは属性の集合体。これはいつものやつだね。

だいたいこれか、「旅人の契約」&「コンパスローズ」が主流っすね。

 

カナイキューブ

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大寺院の香炉杖

・<天鐘>のスピリット消費量を50%減少させる

シンダーコート

・火炎系スキルの必要コストが30%減少する

王家の威光の指輪

・セット・ボーナスに必要なアイテム数を1減らす

(少なくとも2アイテムは自分で所有していなければならない)

 

「大寺院の香炉杖」はリソースカット

「シンダーコート」は<天鐘>のルーンを”爆裂光”にすることで火炎属性に

<天鐘>のリソースカットを行う

「王家の威光の指輪」は頭に「ツォ・クリンの眼差し」をつけてるのでその分を補う

 

レジェンダリージェム

囚われし者の悪夢 Lv60

・操作障害効果を受けている敵に対するダメージが33.00%増加する
・15ヤード以内の敵の移動速度を30%低下させるオーラをまとう

絶望せし者の石 Lv60

・同じ敵を攻撃するたびに、その敵に対して与えるダメージが、1.40%ずつ増加する
・リフト・ガーディアンおよびボスに対して与えるダメージが25%上昇する

ゼイの復讐の宝石Lv60

・敵との距離が10ヤード離れるごとに、与えるダメージが8.80%増加する。

 ダメージは最大で50ヤード時の44.00%まで増加する

・攻撃命中時に20%の確率で敵を1秒スタン状態にする

”絶望”は定番

"ゼイ"は<天鐘>のダメージアップ 

"囚われし者"はよられた時用

 

パッシブスキル

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イタールの灯

・全スキルのクールダウン時間が20%短縮される

調和

・装備品によって上昇する単一耐性値の40%がそれ以外の耐性値にも加算される

先手の達人

・ライフが75%以上ある敵を攻撃した際に、4秒間、攻撃速度が30%上昇する

団結する者

真言の影響を受ける味方が1人増えるごとに、自分が与えるダメージが5%増加し、

 味方が与えるダメージも5%増加する(最大20%) 

 

主に火力アップがメイン。守りは「調和」のみだね。

「団結する者」はブーツの「粗末すぎるブーツ」で効果は倍増。

 

アクティブスキル

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◆救済の真言>神速
パッシブ効果

・自分と60ヤード以内の味方の全耐性が20%上昇する

ルーン効果

・<救済の真言>使用中、回避率が35%上昇する

※単純に硬くなる。防御用

 

◆双身>風の戦士

パッシブ効果

・神秘の戦士を召喚し武器ダメージの130%の物理ダメージを与え、

    倒されても5秒後に復活する
ルーン効果

・神秘の戦士召喚中はスピリットの生産量が4増加する

 発動時スピリットが100生成される

※パッシブ”団結する者”とのシナジー効果が狙い。スピリット生産量もウマイ。

 

◆烈風円陣>内なる風

スキル効果

・75スピリット消費

・10ヤード以内の敵全てに武器ダメージの105%のダメージを与えつづける。

・竜巻は6秒後消滅。但し、近距離攻撃を当てるごとに カウントダウンがリセット。

・クリティカル・ヒットが出ると一定の確率でスタックされ、最大で3回まで強化。 

 これにより与えるダメージは武器ダメージの315%まで増加。

ルーン効果

・竜巻の効果が3つ以上蓄積されている間は、スピリットが毎秒8生成。

・ダメージが神聖になる

※<天鐘>の3000%ダメージに欠かせない<旋風円陣>。蓄積は最大3。

ルーン効果でスピリット生産量アップ!

 

◆天啓>砂の衣

スキル効果
・クールダウン60秒。15秒間、スピリットの生産量が20増加
ルーン効果

・受けるダメージを50%減少

※これもスピリット生産量アップ。

ルーンのダメージ50%カットが強力すぎてもうコレ一択。

 

◆天鐘>爆裂光

スキル効果

・75スピリット使用

・光り輝く鐘を落として武器ダメージの830%の火炎ダメージを与える
ルーン効果

・武器ダメージの830%の火炎ダメージを与える

 

これがないと始まらないが最後に紹介していく。

というか攻撃スキルはこれだけというね。潔い。

何気にプライマリスキルもないからね。

散々スキル、装備品でこれを強化してきたからちょっと纏めてみよう。

主な強化ポイントは

火力アップ・リソースカット・サポートの三つ

 

火力アップ効果として

  1. そもそもセット効果で3000%ダメージアップ
  2. 頭&腕甲で「125~150」%、武器で「25~30」%のダメージアップ
  3. リング「属性の集合体」で一時的に200%アップ
  4. カナイの「キョーシローの刃」で150%アップ
  5. 粗末過ぎるブーツとパッシブ”団結する者”でダメージアップ
  6. レジェジェムの主に”ゼイの復讐”でダメージアップ。状況次第で全宝石効果

これくらいか

 

リソースカットとして

  1. 「大寺院の香炉杖」で<天鐘>のスピリット消費を50%減少
  2. 「シンダーコート」でコストが30%減少

この二つを使って連射してもリソースが切れないようにする。

 

サポート系として

  1. 「ツォ・クリンの眼差し」で<天鐘>が敵に向かって放たれるようになる
  2. 「ピントの誇り」で<天鐘>使用時、3秒間だけ敵の移動速度が80%低下

 

この二つで近寄られる前に倒す。

3秒間だけ80%鈍化は実際、3秒以内に<天鐘>を撃つので死ぬまで80%鈍化になる

ベルトの「キョーシロ-の魂」も重要だね

これが無いと3000%の恩恵は受け続けられない

移動速度80%低下はレジェジェムの囚われし者の悪夢の効果も乗る

つまり二発目以降は33%ダメージ増加

 

最後に

装備品にこだわらなくても一式そろえば

グレーターリフトレベル60は余裕で回せるはず。

あーでも武器だけこだわったほうがいい。2800~3000ダメ辺りがいい。

全然ダメージが変わってくる。

モンクは動きが素早く「電光石火」のイメージがあるけど

これはまったくそういうのはない。超遠距離。

モンクっぽくない。でも強い・・・。