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サスケのゲームブログ

ディアブロ3の記事はグレーターリフトLv60を回れるようになったら書いていきます。主にレベリング用のビルドです

【ディアブロ3】ウィッチドクター:火炎蝙蝠ビルド

ビルド構成

アラキルの6セット目の効果で鶏&火炎蝙蝠でダメージを取る。

鶏の起動力を生かしてエリートだけを厳選、敵の中心に向かって鶏を爆発、

<魂の歩み>で無敵になり、<イナゴの饗宴>&<憑依>を敵に付けて

6セット効果&「原始蜘蛛の輪」&「無の指輪」&「バクリの密林ベルト」のボーナスが

付いた<火炎蝙蝠>で一気に倒す。

範囲ダメージを積んだ<呪詛>のダメージも非常に高い。レベリング用のビルド


【ディアブロ3】ウィッチドクターアラキル火炎蝙蝠ビルド グレーターリフトLv60&アラキルセットダンジョン攻略

 

アラキルのセット効果

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2セット効果
・スパイダー・クイーンを召喚。スパイダー・クイーンは通った後に

 蜘蛛の巣を残し、5秒間で武器ダメージの4000%のダメージを与える
・スパイダー・クイーンは<蜘蛛の壺>を投げた場所に移動する

4セット効果
・<呪詛>に<巨大蛙>ルーンの効果が追加

・<巨大蛙>が発動中は受けるダメージが50%減少
・1秒間ごとにライフの最大値の10%が回復し、この効果は15秒間持続

6セット効果
・<蜘蛛の壺>、<毒蛙>、<火炎蝙蝠>、<呪詛>、<ピラニア>、

 <イナゴの餐宴>によるダメージが2400%増加する

 

 2セット目はあまり気にしなくてもいい。4セット目もバフ的な感じ。

6セット目は<火炎蝙蝠>、<呪詛>のダメージが2400%増加なので

これを使っていきます

 アラキルのセット装備は頭、鎧、肩、手袋、ズボン、ブーツになります。

ではそれ以外の装備を見ていきましょう。

 

 

 メインハンド:マナジュマの彫刻ナイフ

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2セット効果
・怒りの鶏の爆発が与えるダメージが400%上昇

・爆発によって倒された敵がさらなる爆発を引き起こす
・怒りの鶏の効果時間が15秒になり、鶏としての移動速度が100%上昇する

オフハンドのマナジュマの血塗られた供物とのセット装備。

<呪詛>の火力アップ目的で装備ルーンは<怒れる鶏>にしておく。

範囲ダメージを積んでおくこと。メインハンドは最大で24%まで付きます。

 

 

 オフハンド:マナジュマの血塗られた供物

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「マナジュマの彫刻ナイフ」との2セット装備。

範囲ダメージを積んでおく。オフハンドは最大で20%まで。

というかメインハンド以外は最大で20%です。

 

 

腕帯:原始蜘蛛の輪

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・<火炎蝙蝠>使用時に受けるダメージが30%減少
・攻撃が当たる毎に「60,000~80,000」のライフを得る

ダメージ30%カットはデカイが回復もおいしい。

"火炎系スキルダメージ+20%"を付けて<火炎蝙蝠>の火力をさらに上げてます。

 

 

ベルト:バクリの密林ベルト

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・<イナゴの饗宴>または<ピラニア>の効果を受けている敵に対して

 <火炎蝙蝠>が与えるダメージが「150~200」%増加する

 <火炎蝙蝠>の火力アップ目的で付ける。

先に<イナゴの饗宴>を付ける必要があるけど300%はでかすぎる。

 

 

首飾り:旅人の誓約

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2セット効果

・移動中に受けるダメージが最大で50%減少
・静止状態で与えるダメージが最大で100%上昇

指輪「コンパス・ローズ」との組み合わせ。いつもの。

"火炎系スキルダメージ + 16%"を付けて<火炎蝙蝠>のダメージを上げてます。

これけっこう厳選がエグイ・・。

クリティカルヒットダメージとクリティカルヒット率そしてソケットも付きつつ

火炎系スキルダメージだからね。厳しすぎやろ・・

 

 

指輪:コンパス・ローズ&無の指輪

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無の指輪の効果 

・<憑依>と<イナゴの饗宴>両方に取り付かれている敵に対するダメージが

 「250~300」%増加する

これは<呪詛>のダメージも上がる。

なので<憑依>と<イナゴ>を付けてから<火炎蝙蝠>&<呪詛>で倒す感じになる 

コンパス・ローズは旅人の誓約と同じ効果。

両方の指輪に範囲ダメージを積んでおく。

 

 

 範囲ダメージを積む

 メインハンド、オフハンド、指輪×2以外に手袋と肩にも積んでおきます

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これで合計6箇所に範囲ダメージを積んでます。

敵の真ん中に突っ込んで纏めてドンみたいなビルドは範囲ダメージを積んだ方がいい

 

 

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 最終的に171%まで積みました

クリティカルダメージ、ヒット率を落としてでも積んだ方が威力があがる

 

 

レジェンダリージェム

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太極

・連続使用可能なスキルでリソースを消費した際に与えるダメージが1.5秒間4.40%増加

・この効果は10回まで蓄積する
・効果が蓄積するたびに防御力が2.0%上昇する

 精霊の守護者

・物理属性以外の攻撃から受けるダメージが40.0%減少する
・ライフが50%以下の時、冷気、火炎、稲妻、毒、アーケイン属性に対する

 属性が75%上昇する

モラトリアム

・受けたあらゆるダメージのうち35%分が9.00秒間かけてゆっくり減少するようになる
・敵を倒した際に、20%の確率で分割されたダメージが0になる

 

<火炎蝙蝠>がメインなので「太極」を付ける。

モラトリアムは付けるとかなり安定する。性能微妙かと思ったけど意外とそうでもない

<火炎蝙蝠>の回復がデカイから、うまく相殺してる感じがするね。

 

カナイキューブ

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 翼手目の杖

・<火炎蝙蝠>の攻撃速度が100%上昇し、マナ消費量が75%減少する

宿敵の腕甲

・祠と塔門から手強い敵が出現する

結束の指輪

・受けたあらゆるダメージが、このアイテムの装備者間で等分される

 

「翼手目の杖」は必須。これがないとまずマナ切れを起こす。

「宿敵の腕甲」はエリートモンスターを効率よく狩れる。

「結束の指輪」は従者にも忘れず装備させよう。

というか従者は「結束の指輪」と「眼球の指輪」で固定してるな・・

 

アクティブスキル

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※以下、スキル名>ルーン名の表記

火炎蝙蝠>蝙蝠雲

スキル効果

・燃えさかる蝙蝠の群れを召喚し、正面の適に武器ダメージの475%の火炎ダメージ

ルーン効果

・自分の周囲に蝙蝠の輪を作り出し、付近の敵に武器ダメージの425%の火炎ダメージ
・ダメージは毎秒増加し、3秒後に最大値となる850%まで増加する

メインのダメージ源。敵の中心に突っ込むので全方位の<蝙蝠雲>と愛称がいい。

 

◆ゾンビ・ドッグ>吸血犬

スキル効果

・4匹のゾンビ・ドッグを召喚し、自分とともに戦わせる
・各ゾンビ・ドッグは一撃ごとに武器ダメージの120%の物理ダメージを与える

ルーン効果

・ゾンビ・ドッグの攻撃が当たった際、

 <攻撃あたりのライフ回復量>の100%分、あなたのライフが回復する

ゾンビ・ドッグは攻撃より、タゲとり&回復要員だな

 

◆憑依>吸いつく魂

スキル効果

・適に亡霊を憑依させ、12秒間で武器ダメージの4000%の冷気ダメージを与える
・標的が死亡すると、亡霊は付近に居る別の敵に憑依する

ルーン効果

・亡霊が憑依している間は、マナが毎秒13生成される
・ダメージ属性が物理になる

憑依自体のダメージというより「バクリの密林ベルト」効果をのせた

<火炎蝙蝠>のボーナスとして使う。あとマナ回復

 

◆魂の歩み>零体適性

スキル効果

・零体となって生身の肉体を離れ、2秒間、魂の世界に入る。
・零体でいる間は、敵をすり抜けて移動できる

ルーン効果

・スキルの効果時間が3秒に延長される

強い。無敵&<火炎蝙蝠>つよい。

 

◆イナゴの饗宴>悪疫

スキル効果

・イナゴの群れを放ち、8秒間で、武器ダメージの1040%の毒ダメージを与える
・イナゴの群れは付近にいる敵に連鎖していく

ルーン効果

・イナゴの攻撃が100%の確率で2体の別の適に連鎖する

<憑依>と同じで<火炎蝙蝠>のボーナスとして使っていく。

 

◆呪詛>怒りの鶏

スキル効果

・12秒間、フェティッシュのシャーマンを召喚し、適を鶏に変化させる
・鶏になった敵には攻撃ができなくなる

ルーン効果

・最大で2秒間、自分が怒れる鶏に変身してから爆発する
・この爆破は12ヤード以内の適すべてに武器ダメージの1350%の毒ダメージを与える 

 これで高速で移動。エリート見つけたら突っ込んで爆発。

マナジュマのセット効果で鶏になる時間は2秒から15秒に。

クールダウンは15秒だが、鶏になっている間もクールダウンは始まっているので

爆発せずに元に戻った場合は、ノータイムで鶏になれる。すばらしい!鶏バンザイ!

 

 パッシブスキル

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搾取

・20ヤード以内で敵が死亡すると、ライフ最大値とマナ最大値の1%が回復する
・あらゆるスキルのクールダウンが1秒短縮
・効果範囲はゴールド/ライフ・オーブ取得範囲ボーナスによって拡大する

忍び寄る影

・<憑依><イナゴの饗宴>の効果と<ピラニア>のダメージ・ボーナス効果が

 半永久的に続くようになる

密かなる儀式

・20ヤード以内にいる敵に対して与えるダメージが25%増加する

永遠の忠誠

・ゾンビドッグ、ガルガンチュア、フェティッシュ(以下※1)

 のいずれかを召喚している間、移動速度が15%増加する
・※1が戦闘中でない場合、この効果は30%に上昇する
・ゾンビドッグが追加で1匹召喚できるようになる

 

もしあまりにも死ぬようなら<永遠の忠誠>は外してもいいかな。

移動速度だけだし。あとは変更しない方がいいかも。

 

ルーチン

最初にも書いてるけど基本エリートだけに狙いを定めていく。

流れとしては

1.<呪詛>で鶏になりエリートを探す(祠でもいい)

2.エリートを見つけたら突っ込んで爆発

3.<魂の歩み>で無敵になり<イナゴの饗宴>と<憑依>を敵に付ける

4.<火炎蝙蝠>をぱなす

5.左下のアイコン見ながら<魂の歩み>&<呪詛>が使えるようになったらパナス

6.ドロップ品回収し1へ

こんな感じ